Techverse.asia - Roblox hari ini mengumumkan peluncuran inisiatif pendidikan berskala nasional yang dikembangkan bersama Ruangguru untuk membantu siswa di Indonesia mengembangkan kreativitas, literasi digital, kemampuan berpikir komputasional, serta kebiasaan berinternet yang bertanggung jawab melalui pembelajaran berbasis proyek menggunakan Roblox Studio.
Inisiatif ini menandai komitmen berkelanjutan Roblox dalam mendukung pendidik, siswa, dan keluarga melalui pengalaman belajar yang mempersiapkan generasi muda menghadapi masa depan yang semakin terdigitalisasi.
Dengan memadukan teknologi inovatif dan pendidikan kewargaan digital (digital citizenship), program ini mendorong siswa menjadi kreator yang aktif, kritis, serta bertanggung jawab di komunitas digital. Indonesia merupakan salah satu komunitas kreator dan pengguna Roblox dengan pertumbuhan tercepat di dunia.
Dengan semakin banyaknya orang muda yang belajar, bersosialisasi, dan mengekspresikan diri melalui platform digital, Roblox melihat peluang untuk bekerja sama dengan mitra pendidikan lokal guna memastikan pengalaman tersebut tetap kreatif, aman, dan bermakna.
Baca Juga: Realme Membagikan 200 Voucher Skill Academy by Ruangguru
Untuk mewujudkan visi tersebut di ruang kelas, Roblox bermitra dengan Ruangguru, salah satu perusahaan teknologi pendidikan terkemuka di Indonesia, untuk menghadirkan pengalaman pembelajaran yang terstruktur bagi para pendidik dan siswa di seluruh Indonesia. Hingga saat ini, program ini telah diikuti oleh 261 sekolah, menjangkau lebih dari 230 guru dan 2.700 siswa.
Sepanjang tahun ini, program tersebut ditargetkan dapat menjangkau sekitar 500 guru serta 7.500 siswa tingkat SMP dan SMA di berbagai wilayah di Indonesia. “Di Roblox, kami percaya bahwa masa depan pembelajaran dibangun melalui proses berkarya,” ujar Senior Director of Education Policy Roblox Adam Seldow, Selasa (3/8/2026).
Dikatakannya, ketika siswa membangun, berkreasi, dan berkolaborasi, mereka mengembangkan keterampilan yang jauh melampaui teknologi, mulai dari kreativitas dan kemampuan memecahkan masalah hingga komunikasi dan kerja sama tim.
“Melalui kemitraan Roblox dengan Ruangguru di Indonesia, kami antusias bekerja sama dengan para pendidik dan keluarga untuk membantu generasi muda Indonesia menjadi kreator yang percaya diri sekaligus warga digital yang bertanggung jawab,” katanya.
Baca Juga: Roblox Resmi Memperkenalkan Tingkatan Akun yang Wajib Berdasarkan Usia
Jangkar utama program ini adalah Roblox Studio, platform kreasi gratis milik Roblox yang memungkinkan siapa pun merancang dan menerbitkan pengalaman 3D yang imersif. Selain mempelajari pemrograman dan desain artistik, siswa juga akan mempelajari pembuatan gim dengan memanfaatkan keterampilan AI, sekaligus mengembangkan kreativitas, kemampuan bercerita, kolaborasi, berpikir komputasional, dan pemecahan masalah.
Proses pembelajaran juga akan memperkenalkan prinsip-prinsip keamanan digital, etika berinteraksi di dunia maya, serta partisipasi yang bertanggung jawab di ruang digital. Diawali dengan pelatihan intensif bagi para guru untuk membekali mereka dengan pengetahuan dan perangkat yang diperlukan dalam memfasilitasi pembelajaran berbasis gim menggunakan Roblox Studio.
Selanjutnya, para guru akan mendampingi siswa melalui modul pembelajaran yang terstruktur dan aktivitas berbasis proyek, sehingga siswa dapat mewujudkan ide-ide mereka menjadi pengalaman interaktif orisinal. Untuk memastikan kesejahteraan digital juga terbangun di lingkungan keluarga, inisiatif ini turut menghadirkan sesi pembelajaran khusus bagi orang tua.
Melalui program Parent Talks dan berbagai perangkat edukasi digital yang aplikatif, keluarga akan memperoleh panduan untuk mendukung kreativitas anak sekaligus mendorong interaksi yang aman dan positif di dunia maya. Program Parent Talks dijadwalkan mulai berlangsung pada akhir tahun 2026.
Baca Juga: Fitur Obrolan di Roblox Kini Harus Lakukan Verifikasi Usia
Program ini akan ditutup melalui Roblox Student Competition, di mana para siswa yang dibimbing oleh guru peserta program akan menampilkan pengalaman Roblox orisinal yang terinspirasi dari tema "Build a Civil & Safe World."
Lebih dari sekadar kompetisi koding, ajang ini menjadi puncak dari proses pembelajaran selama berbulan-bulan yang menunjukkan bagaimana siswa menerjemahkan literasi digital, kreativitas, kolaborasi, dan perilaku bertanggung jawab di dunia maya ke dalam proyek-proyek yang memiliki nilai edukatif.
“Kami merasa terhormat dapat berkolaborasi dengan Roblox Corporation dalam menghadirkan Program Roblox Education, Safety, and Civility di Indonesia,” ujar Head of Ruangguru for Business, Ruangguru Richard Christy.
Program ini akan ditutup melalui National Grand Final di Jakarta pada November 2026 sebagai ajang untuk merayakan kreativitas siswa sekaligus menampilkan bagaimana generasi muda Indonesia memanfaatkan Roblox Studio untuk mewujudkan ide-ide mereka menjadi pengalaman digital yang imersif.
Baca Juga: Ekonomi Global Sedang Tidak Bagus, Ruangguru PHK Ratusan Karyawannya